"Vaunted": Hybrid-RPG verbindet Taktik und Echtzeit-Action in dystopischer Sci-Fi-Welt
Nico Schulz"Vaunted": Hybrid-RPG verbindet Taktik und Echtzeit-Action in dystopischer Sci-Fi-Welt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das von Lost Lake Games entwickelte und von Hooded Horse veröffentlichte Spiel verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in einem laufbasierten Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Bande von Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptcharakteren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Sicht auf die Ereignisse bieten. Fällt ein Charakter im Kampf, setzt sich die Erzählung aus der Sicht eines anderen Überlebenden fort.
Das Kampfsystem ermöglicht es Spielern, zwischen rundenbasierter Planung und Echtzeit-Drittpersonen-Ausführung zu wechseln. Bestimmte Fähigkeiten und Taktiken lassen sich in beiden Modi einsetzen, was den Gefechten zusätzliche Flexibilität verleiht. Dank einer Roguelite-Struktur führen Todesfälle zu dauerhaften Statistik-Verbesserungen, die spätere Versuche prägen.
Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Während Vaunted noch in diesem Jahr erscheinen soll, steht ein konkretes Veröffentlichungsdatum bisher noch aus.
Das Spiel verbindet taktische Tiefe mit dynamischer Action und bietet so einen frischen Ansatz für das RPG-Genre. Die Mischung aus laufbasiertem Fortschritt, wechselnden Perspektiven und hybridem Kampfsystem könnte sowohl Strategie- als auch Sci-Fi-Fans ansprechen. Weitere Details werden voraussichtlich im Vorfeld des Release-Fensters bekannt gegeben.






